Настоящая Политика конфиденциальности описывает, как собираются, используются и передаются данные при использовании мобильного приложения Level Counter (далее — «Приложение») для iPhone и iPad. Разработчик Приложения — Nikita Kovalyonok (далее — «мы»).
Level Counter — счётчик для настольной карточной игры: список игроков с уровнями и шмотом, бой с монстрами и помощниками, кубик и правила. Приложение не требует регистрации и учётной записи. У Приложения нет собственных серверов: данные игры хранятся на вашем устройстве.
1. Какие данные мы собираем
Мы не собираем ваше имя, номер телефона, контакты и точную геолокацию. Приложение не запрашивает доступ к геолокации. Email и текст обращения мы получаем, только если вы сами напишете нам (см. «Обращения» ниже).
Хранится на устройстве, Приложение никуда это не отправляет:
Игроки: имена, уровни, шмот, пол, цвет, порядок в списке и аватарки.
Фото для аватарки: если вы решите поставить игроку своё фото, Приложение откроет камеру (с вашего разрешения) или системное окно выбора фото. Приложение получает только выбранный и обрезанный вами снимок, остальные ваши фото ему недоступны. Снимок сохраняется только в Приложении на устройстве и никуда не загружается.
Настройки и служебные отметки: язык, максимальный уровень, вибрация, звук, вид списка, статус покупки «Убрать рекламу», число побед в бою (по нему Приложение решает, когда предложить оценить себя в App Store).
Собирают сторонние сервисы аналитики AppMetrica (компания «Яндекс») и Google Analytics for Firebase (компания Google):
Данные об использовании: запуски и сессии, открытые экраны и действия в Приложении, например: бросок кубика, добавление и удаление игрока, сброс уровней, вход в бой, добавление монстра или помощника, выбор аватарки и цвета, переходы в настройки, правила и «Написать отзыв», смена языка, ответ на запрос разрешения на отслеживание, открытие экрана покупки и её итог (ожидает одобрения или отменена). Имена игроков, их уровни и аватарки в аналитику не передаются.
Сведения о покупках: AppMetrica и Firebase сами фиксируют покупки через StoreKit: идентификатор продукта, цену и валюту. Платёжные данные (например, номер карты) и ваша учётная запись Apple Приложению недоступны.
Идентификаторы: идентификатор разработчика для этого устройства (IDFV) и идентификаторы установки, которые создают сами сервисы. Рекламный идентификатор IDFA — только если вы разрешили отслеживание (см. «Отслеживание» ниже).
Диагностика: отчёты о сбоях (крэшах) и сведения о работе Приложения.
Технические данные устройства: модель устройства, версия iOS, параметры экрана, язык, часовой пояс, тип подключения к сети, IP-адрес и определённый по нему приблизительный регион.
Для показа рекламы данные получает Рекламная сеть Яндекса (SDK Yandex Mobile Ads). Реклама — баннер внизу главного экрана, после покупки «Убрать рекламу» её нет. SDK получает:
Технические данные устройства и запроса: модель устройства, версия iOS, язык, тип подключения к сети, IP-адрес и определённый по нему приблизительный регион, версия Приложения.
Идентификаторы устройства и установки, а IDFA — только с вашего разрешения на отслеживание.
Сведения о рекламе: какие объявления загружены и показаны, нажатия на них.
Приложение сообщает SDK, что среди пользователей могут быть дети, и не передаёт ему геолокацию. Данные об игроках и ваши фото в Рекламную сеть Яндекса не передаются.
Отслеживание. При первом запуске iOS спросит, разрешаете ли вы Приложению отслеживание. Если разрешите, Рекламная сеть Яндекса и AppMetrica получат IDFA и смогут использовать его для подбора и оценки рекламы, в том числе вместе с данными из приложений и сайтов других компаний. Если откажете, IDFA им недоступен. Решение можно изменить в любой момент: «Настройки» iPhone → «Конфиденциальность и безопасность» → «Отслеживание».
Уведомления. Push-уведомления о новостях Приложения отправляются через Firebase Cloud Messaging (Google). Для этого Приложение получает от системы токен уведомлений, а Firebase связывает его с идентификатором установки и получает модель устройства, язык, часовой пояс, версию iOS и версию Приложения. Показывать уведомления Приложение попросит после того, как вы добавите первого игрока. Без разрешения уведомления не показываются.
Покупки. Разовую покупку «Убрать рекламу» оформляет и оплачивает App Store. Приложение проверяет её статус прямо на устройстве через StoreKit, без собственного сервера: куплено ли, ждёт ли покупка одобрения через «Попросить купить», не был ли сделан возврат. Восстановить покупку можно в «Настройках» Приложения → «Восстановить покупки».
Обращения. Если вы напишете нам на адрес из раздела «Контакты» или через пункт «Написать отзыв» в меню Приложения, мы получим ваш email и текст письма. В письмо из Приложения заранее подставляются версия Приложения, версия iOS и модель устройства — их можно удалить перед отправкой.
Прочее. Кнопка «Угостить!» открывает в браузере страницу сервиса пожертвований: оплату обрабатывает этот сервис, Приложение о ней ничего не узнаёт. Кнопка «Поделиться» открывает системное окно iOS. Окно оценки Приложения показывает App Store, оценку и отзыв получает Apple.
2. Как мы используем данные
Работа Приложения на устройстве: список игроков, уровни, бой, аватарки и настройки.
Показ рекламы в бесплатной версии (Рекламная сеть Яндекса).
Понимание того, как используется Приложение, чтобы улучшать его (AppMetrica, Firebase).
Диагностика и исправление сбоев.
Push-уведомления о новостях Приложения, если вы их разрешили.
Оформление покупки «Убрать рекламу» и её восстановление.
Ответы на ваши обращения.
Мы не продаём и не сдаём в аренду ваши данные.
3. Условия передачи информации третьим лицам
В рекламных целях данные получает только Рекламная сеть Яндекса — в объёме из раздела 1. Для работы заявленных функций часть данных обрабатывают сторонние сервисы:
Apple Inc.: распространение Приложения через App Store, оплата покупки (StoreKit), доставка push-уведомлений (APNs), системные окна камеры, выбора фото, запроса на отслеживание и оценки Приложения. См. Политику конфиденциальности Apple.
В Приложении нет регистрации, поэтому мы не знаем, кто вы. Но идентификаторы устройства позволяют связывать события между собой, а с вашего разрешения на отслеживание — и с данными других компаний.
Мы не передаём ваши данные сторонним моделям искусственного интеллекта для обучения.
4. Хранение и безопасность данных
Игроки, аватарки и настройки хранятся в изолированном хранилище Приложения на устройстве и не отправляются на серверы разработчика.
Резервные копии: если на устройстве включено резервное копирование, iOS сохраняет данные Приложения в вашу резервную копию в iCloud или на компьютере. Разработчик к ней доступа не имеет.
Аналитика, отчёты о сбоях и данные для рекламы обрабатываются на стороне Яндекса и Google и хранятся по их правилам.
Письма хранятся в нашей почте, пока это нужно для ответа.
Приложение выходит в сеть только для рекламы, аналитики, push-уведомлений и покупок. Мы применяем разумные меры защиты, однако ни один метод передачи через Интернет не является полностью безопасным.
5. Права пользователя и удаление данных
Удалить игрока, аватарку или всех игроков сразу можно в самом Приложении: «Удалить игрока», «Удалить аватар», «Удалить всех игроков».
Если удалить Приложение с устройства, все его локальные данные будут стёрты.
Отслеживание, уведомления и доступ к камере отключаются в «Настройках» iPhone в любой момент.
Удаление Приложения прекращает дальнейший сбор аналитики и передачу данных для рекламы. Уже переданные данные хранятся у Яндекса и Google по их правилам.
В зависимости от вашего региона вам могут принадлежать права по GDPR, CCPA или законодательству РФ о персональных данных, в том числе право на доступ к данным и их удаление. Запрос можно направить на адрес из раздела «Контакты». Переписку с нами удалим по вашей просьбе.
6. Дети
Приложение не предназначено специально для детей, и мы сознательно не собираем персональные данные детей младше 13 лет. Приложение сообщает рекламному SDK, что среди пользователей могут быть дети, — по документации Яндекса в этом режиме SDK ограничивает сбор данных. Если вы считаете, что ребёнок отправил нам свои данные, напишите нам — мы их удалим.
7. Изменения в Политике конфиденциальности
Мы можем периодически обновлять данную Политику. Новая версия вступает в силу с момента её публикации на этой странице.
This Privacy Policy explains how data is collected, used, and shared when you use the Level Counter mobile app (the “App”) for iPhone and iPad. The App is developed by Nikita Kovalyonok (“we”, “us”).
Level Counter is a companion for a tabletop card game: a list of players with their levels and gear, battles against monsters with helpers, dice, and the rules. The App requires no sign-up and no account. The App has no servers of its own: your game data is stored on your device.
1. Data We Collect
We do not collect your name, phone number, contacts, or precise location. The App does not ask for location access. We receive your email address and message only if you write to us yourself (see “Contacting us” below).
Stored on your device and never sent anywhere by the App:
Players: names, levels, gear, gender, color, list order, and avatars.
Avatar photos: if you choose to use your own photo for a player, the App opens the camera (with your permission) or the system photo picker. The App receives only the picture you select and crop; your other photos are not available to it. The picture is saved only inside the App on your device and is never uploaded.
Settings and internal flags: language, max level, vibration, sound, list view, the status of the “Remove ads” purchase, and the number of battle wins (the App uses it to decide when to ask you to rate it on the App Store).
Collected by third-party analytics services AppMetrica (by Yandex) and Google Analytics for Firebase (by Google):
Usage data: launches and sessions, opened screens, and actions in the App, for example: rolling the dice, adding and removing a player, resetting levels, entering a battle, adding a monster or a helper, choosing an avatar or a color, opening Settings, the rules, or “Send feedback”, changing the language, your answer to the tracking permission request, opening the purchase screen, and the purchase outcome (pending approval or cancelled). Player names, levels, and avatars are never sent to analytics.
Purchase information: AppMetrica and Firebase record purchases on their own through StoreKit: the product ID, price, and currency. Payment details (such as your card number) and your Apple Account are not available to the App.
Identifiers: the identifier for vendor on this device (IDFV) and installation identifiers created by the services themselves. The advertising identifier IDFA is used only if you allow tracking (see “Tracking” below).
Diagnostics: crash reports and information about how the App performs.
Technical device data: device model, iOS version, screen parameters, language, time zone, network connection type, IP address, and the approximate region derived from it.
To show ads, data is received by the Yandex Advertising Network (Yandex Mobile Ads SDK). Ads appear as a banner at the bottom of the main screen and disappear after the “Remove ads” purchase. The SDK receives:
Technical device and request data: device model, iOS version, language, network connection type, IP address and the approximate region derived from it, and the App version.
Device and installation identifiers, and the IDFA only with your permission to track.
Ad data: which ads were loaded and shown, and taps on them.
The App tells the SDK that its users may include children and does not pass your location to it. Player data and your photos are not shared with the Yandex Advertising Network.
Tracking. On first launch, iOS will ask whether you allow the App to track you. If you allow it, the Yandex Advertising Network and AppMetrica receive the IDFA and may use it to select and measure ads, including in combination with data from other companies’ apps and websites. If you decline, the IDFA is not available to them. You can change your choice at any time in the iPhone Settings → Privacy & Security → Tracking.
Notifications. Push notifications about App news are sent through Firebase Cloud Messaging (Google). For this, the App receives a notification token from the system, and Firebase links it to an installation identifier and receives the device model, language, time zone, iOS version, and App version. The App asks for permission to show notifications after you add your first player. Without permission, no notifications are shown.
Purchases. The one-time “Remove ads” purchase is processed and paid through the App Store. The App checks its status right on your device through StoreKit, without a server of its own: whether it has been bought, whether it is waiting for approval through Ask to Buy, and whether it has been refunded. You can restore the purchase in the App’s Settings → Restore purchases.
Contacting us. If you write to us at the address in the “Contact” section or through “Send feedback” in the App menu, we receive your email address and your message. An email sent from the App is pre-filled with the App version, iOS version, and device model — you can delete them before sending.
Other. The “Buy a coffee!” button opens a donation service page in your browser: the payment is processed by that service, and the App learns nothing about it. The “Share” button opens the standard iOS share sheet. The rating prompt is shown by the App Store, and your rating and review go to Apple.
2. How We Use Your Data
Running the App on your device: the player list, levels, battles, avatars, and settings.
Showing ads in the free version (Yandex Advertising Network).
Understanding how the App is used in order to improve it (AppMetrica, Firebase).
Diagnosing and fixing crashes.
Push notifications about App news, if you allowed them.
Processing and restoring the “Remove ads” purchase.
Replying to your messages.
We do not sell or rent out your data.
3. Sharing Information With Third Parties
For advertising purposes, data is received only by the Yandex Advertising Network, to the extent described in Section 1. To provide the App’s features, some data is processed by third-party services:
Apple Inc.: App distribution through the App Store, purchase payment (StoreKit), push notification delivery (APNs), and the system prompts for the camera, photo picker, tracking permission, and App rating. See the Apple Privacy Policy.
Yandex — Yandex Advertising Network: selecting and showing ads, counting impressions and taps. See the Yandex Privacy Policy.
Google — Firebase (Google Analytics for Firebase, Firebase Cloud Messaging): usage analytics, purchase information, and push notification delivery. See the Google Privacy Policy and Privacy and Security in Firebase.
The App has no sign-up, so we do not know who you are. However, device identifiers make it possible to link events to each other and, with your permission to track, to data from other companies.
We do not share your data with third-party artificial intelligence models for training.
4. Data Storage and Security
Players, avatars, and settings are stored in the App’s sandboxed storage on your device and are not sent to the developer’s servers.
Backups: if backups are enabled on your device, iOS saves the App’s data to your iCloud or computer backup. The developer has no access to it.
Analytics, crash reports, and advertising data are processed by Yandex and Google and stored under their rules.
Emails are kept in our mailbox for as long as needed to reply.
The App connects to the network only for ads, analytics, push notifications, and purchases. We use reasonable safeguards, but no method of transmission over the Internet is completely secure.
5. Your Rights and Data Deletion
You can delete a player, an avatar, or all players at once right in the App: “Remove Player”, “Delete avatar”, “Delete all players”.
Deleting the App from your device erases all of its local data.
Tracking, notifications, and camera access can be turned off in the iPhone Settings at any time.
Deleting the App stops further analytics collection and sharing of data for ads. Data already sent is stored by Yandex and Google under their rules.
Depending on where you live, you may have rights under the GDPR, the CCPA, or Russian personal data law, including the right to access and delete your data. You can send a request to the address in the “Contact” section. We will delete our correspondence with you upon request.
6. Children
The App is not specifically directed at children, and we do not knowingly collect personal data from children under 13. The App tells the advertising SDK that its users may include children — according to Yandex documentation, the SDK limits data collection in this mode. If you believe a child has sent us their data, contact us and we will delete it.
7. Changes to This Privacy Policy
We may update this Policy from time to time. The new version takes effect as soon as it is posted on this page.